Overview
Virtual reality sickness occurs when exposure to a virtual environment causes symptoms that are similar to motion sickness symptoms.[1] The most common symptoms are general discomfort, headache, stomach awareness, nausea, vomiting, pallor, sweating, fatigue, drowsiness, disorientation, and apathy.[2] Other symptoms include postural instability and retching.[2] Virtual reality sickness is different from motion sickness in that it can be caused by the visually-induced perception of self-motion; real self-motion is not needed.[1] It is also different from simulator sickness; non-virtual reality simulator sickness tends to be characterized by oculomotor disturbances, whereas virtual reality sickness tends to be characterized by disorientation.[3]
People
Gallery
Search
Projects
๊ฐ์ํ๊ฒฝ๋ฉ๋ฏธ(๋๋ ์ฌ์ด๋ฒ๋ฉ๋ฏธ)๋ฅผ ์ ๋ฐํ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ์๋ ค์ง ์ฌ๋ฌ ์์ธ ์ค ์ ํฌ๋ ์ถฉ์ค๋(fidelity) ์์ธ์ ์ฃผ์ ๊น๊ฒ ์ดํด๋ณด๊ณ ์์ต๋๋ค. 2016๋
McMahan ์ฐ๊ตฌ์ง์ด ์ฃผ์ฅํ AFFECT ๋ชจ๋ธ์ ๊ทผ๊ฑฐ๋ก, ๋์ ๋์คํ๋ ์ด ์ถฉ์ค๋(display fidelity) ํ๊ฒฝ์์ ์ธํฐ๋์
์ถฉ์ค๋(interaction fidelity)์ ์๋๋ฆฌ์ค ์ถฉ์ค๋(scenario fidelity)๊ฐ ๋ฉ๋ฏธ์ ๋ฏธ์น๋ ์ํฅ์ ์ฐ๊ตฌํฉ๋๋ค. ํนํ ๋ชจ์
์บก์ณ ์ฅ๋น๋ฅผ ์ด์ฉํ ์ฌ์ฉ์์ ์ ์ฒด ํ๋ค๋ฆผ(body sway) ์งํ๋ฅผ ํตํด ๋ณด๋ค ๋น์นจ์ต์ ์ด๊ณ ๊ฐ๊ด์ ์ผ๋ก ๋ฉ๋ฏธ์ ๋๋ฅผ ์ธก์ ํ๊ณ ์ ํฉ๋๋ค.
โข
์คํ ํ๊ฒฝ(Research Environment)
โฆ
๋ณด์ ์ฅ๋น(Hardware setup)
โช
HMDs
โข
Oculus Quest 2
โข
Oculus Quest
โข
PIMAX 8K
โข
HTC Vive Pro
โข
Nreal Light Developer Kit + Lens Set ๋ฑ ๋ค์ ๋ณด์
โช
๋น๋์ค์(Video wall)
โฆ
๊ฐ์ํ๊ฒฝ ์ปจํ
์ธ (VR content)
โช
HMD๊ธฐ๋ฐ ๋ฒก์
์ ๋ฐ ์ปจํ
์ธ (HMD based vection-evoking VR)
โช
๊ณ ์ถฉ์ค๋ ๊ฐ์ํ๊ฒฝ(High-fidelity VR house)
โช
๋ฉ๋ฏธ ์ ๋ฐ ์์ธ์ ์ปจํ
์ธ ์ธ๋ถ์์ ์กฐ์ (VRS-remote)
โฆ
Measures of cybersickness
โช
์์ ๋ฉ๋ฏธ ๊ฐ์์ฑ ์ค๋ฌธ์ง ํ๊ธํ(VIMSSQ-K)
โช
์ต์ XR ํ๊ฒฝ์ ์ ํฉํ ๊ฐ์ ๋ ์ฃผ๊ด์ ์ค๋ฌธ์ง ๊ฐ๋ฐ ์์
Publications
Table
Search